网络游戏业:网友群访游工委秘书长辛晓征  (转贴)

网友群访游工委秘书长辛晓征

2月28日上午人民网邀请中国出版工作者协会游戏工作委员会副理事长、秘书长辛晓征做客文化论坛,就如何营造绿色网络空间、预防网瘾等回答了众网友的问题。

网友:”游戏工委”在预防网瘾方面做了哪些工作?

辛晓征:目前关于网络游戏使玩家沉迷的问题,可能是目前社会上对网络游戏指责最多的问题。从我们这个方面讲,网络游戏已经成为青少年最喜欢的一种娱乐方式,作为游戏的从业人员我们也有责任为青少年提供最适合他们身心健康的游戏作品,包括正当的游戏方式。但是这个情况比较复杂,因为对于我们来说,我们虽然有时候也会玩游戏,或者从审查游戏的需要也会去玩游戏,但是我们并没有像玩家一样对有戏有深入的了解,特别是没有真正的在网络游戏里生活,所以到底网络游戏在哪些方面对青少年产生不良影响最严重,在这方面我们不是特别清楚。我们最近首先想做的事情就是想对游戏用户作一个比较广泛的心理与行为的调查,比较广泛的调查。通过这个调查使我们对网络游戏了解得更多,这是一个方面。

至于如何防止游戏玩家沉迷的一点。我们也正在委托一家游戏公司在开发防止玩家沉迷的软件。可能下一步这个软件比较适用的话,我们也会推荐给一些游戏公司共同使用,使游戏玩家既能够很好的玩游戏,同时也不至于在游戏里面耗费过多的时间,使他们的身心健康受到影响。

网友:游戏分级制度为什么不了了之?如果分级制度成立,那么暴力,血腥等游戏按照级别限制,也可以进入中国?

辛晓征:游戏分级这两年提得比较多,但是我觉得有些情况大家不是很了解。第一,游戏审查和游戏分级是两种不同的管理制度。我们国家现在采取的是游戏的审查制度。可以这样讲,凡是正式出版物都是经过严格审查的,无论是单机版还是网络版,所以对这些正式出版物再作分级,实际上这个意义已经不是很大了。因为我们在审查这些游戏的时候,已经充分考虑了它要适合未成年人的需要和标准。这是第一点。

第二,我们目前的游戏主要分单机版和网络游戏两种。正式引进的是单机游戏,当然也包括家用游戏机。这里面两种游戏真正需要分级的是单机版游戏。但是目前大家也都知道单机版游戏的盗版问题非常严重。可以说在市场上通行的单机版游戏里,有90%以上是盗版游戏和非常进入的游戏。对这些游戏事实上我们是应该禁止的,也是没有办法对其进行分级管理。如果对盗版游戏你再实行分级管理的话,事实上就等于承认了盗版游戏的合法性,另一方面网络游戏如何分级,这里面还需要讨论,因为在我们目前引进和审批的100多款网络游戏里面我们还没有发现在内容上有任何不良的问题。因为网络游戏它和单机版的游戏不一样,它只是提供分散的情节和简单的框架。因为网络游戏从根本上说主要是给你提供了一个生活区域,而不是给你提供了具体的艺术情境或一个具体的故事内容。所以网络游戏到底应该怎样分级,我觉得这个可能还需要讨论。这就是目前我认为我们游戏分级没有开展的一个原因。

当然我可以另外说一下,网络游戏和单机版游戏越出越多,可能将来仅仅依靠政府行政管理也有一定的困难,因为将来会有一些新的游戏出现,比如手机游戏,品种会非常多。我想也许将来应当采取政府管理和社会管理相结合的方式。那么政府管理采用的是审查制方式,社会管理采取的是一种什么样的方式来作为政府管理的补充呢?这也是我们以后需要讨论的。

网友:2003年号称“中国网络游戏第一案”的李宏晨诉北极冰公司案为虚拟财产的保护拉开了序幕。面对越来越多的因网络游戏虚拟财产而引发的矛盾和纠纷问题,网络游戏的法制化和规范化问题进展如何?

辛晓征:因为网络游戏本身是一个在互联网上进行的交互系统,具有很强的开放性。所以网络游戏本身和其他的互联网的内容一样,它的安全性一直是存在着问题。所以这两年在游戏里的安全性问题一直是大家比较关心的问题。据我了解的情况,差不多有60%的玩家在玩游戏的时候遇到过游戏装备被盗的情况,有30%的玩家遭遇过帐号丢失的情况。另外还有直接受到黑客攻击的也有10%。所以这个问题很大。

前不久,我们也和对网络游戏法律比较了解的专家讨论过网络游戏中盗号、装备丢失的情况应该怎么处理的问题。这个里面涉及到一个所谓的网络虚拟财产究竟算不算财产的问题。目前关于这个,法律界还有一些不同的说法。有一些律师认为游戏里玩家的装备也好、帐号也好属于玩家的私有财产。另外一部分的法律专家认为这个不属于玩家的私有财产,因为玩家玩网游只是在使用游戏公司提供给你的一系列的游戏服务,实际上你是在接受服务,而服务的成果并不属于你个人。所以玩家在网络游戏里面盗号的问题,装备丢失的问题,目前想通过立法的方式得到实际的解决,目前还是有一定困难的。

但是为了使玩家的利益得到保护,特别是使青少年在网络游戏里面能够有一个比较好的娱乐环境,我们从去年5月份开始,向几家游戏公司开发和推荐了一款能够防止玩家在游戏当中避免被盗号和丢装备的软件,名字就叫做“游戏之星防盗号卡”。目前在类似的防盗号卡的产品在网络游戏市场上也比较多,其中做得比较好的就是盛大的“密保”,经过在盛大的几款游戏里使用,效果是非常好的。另外一个就是我们的“游戏之星防盗号卡”,它经过中广亚公司的首先的试用以后,又被大概有6、7家公司陆续采用,它的安全性,它的有效性都可以达到90%以上,可以说这个是我们为了保护青少年玩家的利益,也是同时为规范网络游戏的市场作的一项工作。

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