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《海龟试水》笨笨 萌生回国发展(创业)的想法 |
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泼泼冷水 -- 曾经有一条鱼/ - (134 Byte) 2006-11-19 周日, 00:09 (670 reads) |
晓风拂梦 [博客] [个人文集]
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头衔: 海归少校 声望: 学员 性别: ![性别:男 性别:男](templates/cnphpbbice/images/icon_minigender_male.gif) 加入时间: 2006/05/28 文章: 377 来自: US 海归分: 25455
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作者:晓风拂梦 在 海归商务 发贴, 来自【海归网】 http://www.haiguinet.com
我想你说的2001年的情况是指3D模型吧。我了解过一些,国内建模技术掌握得很好,但是这部分对3D动画来说占分量不足十分之一。
自从十年前美国pixar推出第一部三维动画电影以来, 3D 技术传播很快,但是到目前为止,世界上其他国家推出的3D电影(市场)成功之作还是很少。 与传统影视相比,这是比较典型的技术和艺术结合的课题。在中国还有市场的dynamic 和人才问题。我是隔海观火,雾里看花,看上去都很美, 似幻似真,真正走过去就会发现荆棘满布,困难重重,但我觉得长远来看动画产业和新媒体的结合的前景还是很好的。
同一你说的,更是“缺乏有创造力、能做出好作品的人才“
作者:晓风拂梦 在 海归商务 发贴, 来自【海归网】 http://www.haiguinet.com
上一次由晓风拂梦于2006-11-19 周日, 05:39修改,总共修改了1次
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