网络游戏业:新闻分析:盛大为何不断收购 唐骏力抓研发 (转贴)
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#1: 网络游戏业:新闻分析:盛大为何不断收购 唐骏力抓研发 (转贴) (1798 reads) 作者: 安普若来自: 中国美国的飞机上 文章时间: 2004-4-26 周一, 02:25
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新闻分析:盛大为何不断收购 唐骏力抓研发

2004-04-25 00:04 经济观察报

本报记者施春华上海报道

盛大网络一位内部人士告诉记者,盛大上市的日期将会在“五一”之后,而不是传闻中的“五一”之前。

盛大为登陆纳斯达克正在积极备战,已完成一系列收购试图拓展自己过于单一的盈 利模式,而盛大的新任总裁唐骏则宣称要把盛大打造成为全球最大的网络游戏研发基地。

对于盛大来讲,上市只不过是一个时间问题;而对于中国网络游戏产业来说,盛大能否登陆纳斯达克则关系着国内整个网络游戏产业能否迅速成长。

盛大忙收购

2003年,盛大一直在收购,一直在花钱,从软银亚洲基金私墓的4000万美元几乎全部用作了收购。

盛大网络在成都收购了当地某软件开发工作室,并成立了一家技术有限公司,盛大网络控股90%,主要从事网吧管理软件的开发和销售;同时收购并成立了两家软件技术发展公司,从事网络游戏的开发。

在深圳,盛大通过合资的形式成立了一家计算机技术有限公司,从事基于手机平台的手机游戏开发,盛大网络控股51%;在上海,盛大还以同样的方式设立了一家从事短信服务的技术发展公司,盛大网络拥有90%股份。

此外,盛大网络还把收购的触角伸到了海外。

在日本,盛大投资当地的网络游戏公司Botech公司,业内估计该项投资花费为500万美金,在投资后新成立的Botech公司中,盛大控股11.2%;在美国,盛大收购了当今全球两大游戏引擎研发公司之一的Zona公司,并成立了由盛大100%控股的“盛大Zona有限公司”,而国际上另外一家网络游戏引擎研发公司是IBM。

盛大网络的收购之旅还在继续。

分析人士指出,陈天桥这样做是在抢占先机,做高产业门槛,力求保持行业领先者地位,目的是为了赚取更多的“第一桶金”,更是为上市创造更多的盈利增长点。

2000年,当网络游戏概念尚处萌芽阶段时,陈天桥用尽手中所有的现金获得了韩国《传奇》的代理权,凭借独特的商业头脑和领先的市场嗅觉成为了富豪榜上的红人;2004年,当所有的门户和传统公司都开始代理网络游戏时,陈天桥知道,不能光靠原来的模式了。

海通证券互联网分析师马婴认为,现在网络游戏的进入者很多,虽然盛大的商业模式很难复制,但不是完全不可复制,所以盛大必须提高进入壁垒。

从盛大收购的一系列动作来看,主要还是围绕网络游戏周边展开。对此,盛大内部一位不愿透露姓名的人士说:“盛大的收购思路就是从原来基于PC的平台向着手机游戏和短信延伸,上游向研发拓展,下游向渠道渗透,这样就齐全了。”

唐骏力抓研发

盛大的新任总裁唐骏认为自己在盛大的工作当中最重要的一个方面就是抓好研发。唐骏说

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