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主题: [原创]创业日记-222 (斯金纳,间歇性强化,行为塑造的奖赏与惩罚)
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作者 [原创]创业日记-222 (斯金纳,间歇性强化,行为塑造的奖赏与惩罚)   
data_scrubber




头衔: 海归准将

头衔: 海归准将
声望: 讲师

加入时间: 2005/01/15
文章: 1237

海归分: 130921





文章标题: [原创]创业日记-222 (斯金纳,间歇性强化,行为塑造的奖赏与惩罚) (2076 reads)      时间: 2012-3-19 周一, 10:25   

作者:data_scrubber海归商务 发贴, 来自【海归网】 http://www.haiguinet.com

在Voobly帝国时代2的游戏大厅里我的Rate是1563,算中等水平。“LN 4V4 < 1620“,一个游戏房间名字这样写着,它代表Land Nomad地图,4打4,Rate小于1620,对于我正合适。我点击进入。帝国时代2这款游戏1998年出世,我从那时就喜欢上了,一直玩到现在还玩。中间也有过沉迷的时候,几次将它从电脑中删除,后来又几次偷偷把它装回来。我现在严格规定自己,只有周末可以玩一两把。Voobly是国外的一个玩帝国时代的游戏服务器,自从Microsoft Zone关闭之后,这里就是帝国时代爱好者的新的家园。Zone最多的时候有60万人注册玩帝国时代,我最高的时候能排进前2000名。因为不赚钱,Zone后来被关掉,Voobly是几经转折最后形成的一个相对稳定的帝国时代玩家社区。但也只剩下区区几千人玩家了。这些人大多是铁杆。除了铁杆,谁还会玩十几年前的游戏啊。在掌上灵通的时候,我可以一个人打7个,当然,同事当中有几个是新手,但这也足已说明我的实力了。只是这些年我没有长进,只能吃老本,在Voobly我是败多胜少。娱乐而已,我并不在乎成绩。


大家等在房间里,7个人了,再来一个就可以Go了。xx_Aligator_xx进来了,等一下稳定一下Ping,不妙,Aligator的Ping是一个叹号,“Aligator fp,rejoin”,房主发出命令。fp是Fast Ping的意思,也就是Ping等于30,一般来说这是不可能的,这么“好”的Ping只能说明他和大家的电脑网络连接有问题,玩不了。有时候,出去再回来,可以解决这个问题,所以,房主让他Rejoin。Aligator出去了,一会儿回来了,稳定,还是不行。又出去,又回来,还是老问题。房间里另一个人说话了,“People always repeat the same act and expect different result?”这话说得真是妙极了。


心理学家斯金纳曾经说过如果让他在巴浦洛夫和萧伯纳之间选一个留下来,另一个枪毙,他选巴浦洛夫留下。他认为科学比艺术对世界的贡献更大。这听上去有些极端,但也解释了为什么斯金纳如此傲慢地认为自己的实验结果和理论可以让这个世界更美好。比一打顶尖艺术家都管用,更别说一个小小的萧伯纳了。


斯金纳沿着巴浦洛夫的那著名的条件反射理论走的更远。首先斯金纳通过实验研究不固定强化,结果得到惊人的发现。什么是不固定强化呢?就是在模拟巴浦洛夫的实验中,得到奖赏的机率是变化的。本来是按一下拉杆,就会又事物出来,现在有可能是一次,也可能需要按5次,15次,甚至50次拉杆,食物才出来。实验结果出人意料,动物会变得“上瘾”,停止出食物后,动物“戒掉”按拉杆的习惯也需要更长的时间了。斯金纳突然意识到,人也具有这种上瘾的特点。我们做出许多蠢事,没有回报,也依然执迷不悟。我们赌博,单相思,玩股票部都是一种沉迷于小概率事件的类似强迫症的行为反应。斯金纳让我们意识到,这其实都是间歇性强化在做崇。


斯金纳毕生都在研究如何通过行为塑造来改变人。他认为行为比意识重要。一个表现卑微的人就会感受卑微,而一个自感卑微的人不见得会表现卑微。通过塑造人的行为,就等于培养了他/她的习惯,而习惯就是或者改变命运。所以斯金纳也在自己的孩子身上做实验了。发明了一种斯金纳箱,可以将孩子放入其中,培养并塑造孩子的好的行为习惯。就像训练巴浦洛夫的狗一样。他走的太远了,以至于不被人理解,最终被嘲弄抛弃。他的《超越自由与尊严》一书的书评是“这本书告诉我们如何以驯服狗的方式来驯服人类。”


可是斯金纳是对的。天才总是容易被误解。纽约地铁犯罪曾经是个非常严重的问题,逃票,涂鸦,破碎的灯泡,满地的便溺反映出这里的管理缺失。但更大的问题是凶杀,强奸,抢劫几乎在这个地下网络中天天发生。似乎只有关闭纽约地铁才能阻止犯罪的发生。几十年下来,没有人有好的解决办法。这里成了一个死结。新任纽约警察局长想出了一个办法,看似隔靴搔痒,但是很快奇迹出现了,犯罪率大幅度下降。他做了什么?很简单,他组织警力,工程队,保洁员将涂鸦清洗干净,便溺打扫干净,破损的灯泡都换好,然后狠抓逃票。仅仅几个月,就有了极大的改观,犯罪不见了。安全整洁高效的纽约地铁又回来了。斯金纳在他的《超越自由与尊严》中提到,环境对人行为的塑造至关重要。人有什么样的行为,就有什么样的意识。塑造好的行为,就是塑造好的意识,好的思想。斯金纳还证明奖赏要比惩罚对行为的塑造更有效。惩罚在很多时候就根本没用。而奖赏却总能有效地塑造行为。斯金纳建议政府取消监狱,取消罚款。而将精力放在如何建造好的社会环境并塑造培养公民好的行为习惯上来,通过奖赏,而不是惩罚。


斯金纳意识到人的习惯的力量是非常强大的。而习惯是可以塑造的。通过奖赏来塑造人的好的行为习惯就可以建设和谐社会。斯金纳生前被人误解,诋毁,在90年他就因为血癌去世了。但是他的实验,他的理论现在又重新引起人们的关注。因为,我们不管承认部承认,达尔文早就证明了,我们都是猴子变来的。我们的基底神经节(Basal Ganglia)和动物们的都没什么区别。

作者:data_scrubber海归商务 发贴, 来自【海归网】 http://www.haiguinet.com









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  • [原创]创业日记-222 (斯金纳,间歇性强化,行为塑造的奖赏与惩罚) -- data_scrubber - (2145 Byte) 2012-3-19 周一, 10:25 (2076 reads)
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