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主题: 案例讨论:向TurtleCreek学长请教关于网络游戏的问题,并请其他大侠讨论。。。
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作者 案例讨论:向TurtleCreek学长请教关于网络游戏的问题,并请其他大侠讨论。。。   
所跟贴 案例讨论:向TurtleCreek学长请教关于网络游戏的问题,并请其他大侠讨论。。。 -- 安普若 - (849 Byte) 2004-5-09 周日, 01:08 (2488 reads)
lingking
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头衔: 海归上校

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文章标题: 我来回答 (550 reads)      时间: 2004-5-09 周日, 10:17   

作者:lingking海归商务 发贴, 来自【海归网】 http://www.haiguinet.com

因为我本人几乎不玩任何游戏(包括不玩感情游戏,CASINO除外,嘻嘻),所以对网络游戏行业来说是一个大外行(我想许多人和我一样,都不太懂这个行业,这也就是为什么这个行业开始的时候竞争不激烈)。

最近我接了一个网游的CASE,所以才开始关注网络游戏的。但我还是有许多事情不懂,又找不到答案。STANFORD和哈佛的教授也都不懂,又没有现成的教科书,所以只能向学长及列位大侠请教了,希望大侠们不惜赐教!

第一、中国网络游戏的市场空间不是无限的,你不可能让全中国的所有孩子每天24小时都去打游戏,对吧?那么,网络游戏的市场到底还能增长几年?前途是什么?


首先,网络游戏的空间是无限的。游戏不需要所有孩子去玩,只要有一部分人在一部分时间就可以挣到钱,何况,有更多的小孩在成长,在
变成潜在客户。打游戏是城市孩子成长的必要过程,你没有经历过,我们经历过。
打游戏会上瘾,我经历过那段时间,这个跟年龄有一定关系,但是没有必然关系。30岁以下的人基本上都会上瘾。
游戏的赢利模式有:
1。 包月:想玩游戏吗?要购买帐户和密码,可以玩一个月。每月30元。全国100万人玩就是一个月3000万的固定收入,何况现在游戏玩家以几何级数量上涨。

2。购买装备:虚拟的游戏武器,装备都是可以交易的,有了这些,在游戏中才可以更加厉害,更加酷,也会赢得更多的胜利。
引申新的挣钱方式:
1。代升级:在游戏中变的厉害是需要时间的。有的人为了升级24小时用机器人程序在网上练功。有一种专门替人打游戏升级的玩家开始出现,
他替你升级,让你在游戏中厉害。
2。线下交易:在游戏中,你看到某人的装备很好,可以线上交易,有虚拟的钱来买装备。但是现在有线下交易了,用人民币来购买虚拟的装备。

我听说日本现在推出的游戏已经开始不收帐户费用,全部免费,以后光从出售武器装备上挣钱了。
我们现在谈的只是提供游戏的收益。




第二、随着网络游戏业的壮大,已经开始有社会力量反对了。弄不好再出几个政策限制网络游戏业的发展。所以,这个行业的政策风险还是很大的。那么怎么回避政策风险?

这个目前确实很难讲。已经有限制网吧的很多政策。但是中国也在羡慕韩国的游戏发展产业,正在努力追赶中。




第三、网络游戏业里有一个说法:“谁开发游戏,谁死得难看!”盛大的网络游戏开发好象也不太顺利。如果大家都不开发,网络游戏将来的出路是什么?全靠韩国的游戏支撑?日本的游戏,台湾的游戏,美国的游戏在中国市场上是个什么地位?

开发游戏,历来是个很难的问题。特别是中国的游戏开发,比别的国家落后的多。玩家(包括我)一次又一次地被开发商伤心,所以渐渐地不信任了。现在口碑比较好的是金山公司了。
你也不用担心没有人开发,日韩的游戏产业发达的多,引进是不用担心的。

目前韩国游戏的价格已经炒到天价,很多想做引进的不能够接受。这才有为什么盛大自己做的原因。他有了钱,就想开工厂。但是至于能否成功,实在很难讲。要看市场了。

台湾的网络游戏不占主流。美国的由于西方文化的因素,不是太被看好。玩家还是喜欢玩东方文化的东西,所以韩国的才会吃香,毕竟贴近自己。





第四、什么样的网络游戏是今后的主流?还是武侠?有没有更好玩的游戏?(今天网络游戏的主流是什么?)

这个东西就更难讲了。只能说目前的情况,现在的模式叫做A。RPG,动作类的比较多,都是以升级,打怪物为主流的。其实
就是模仿的美国经典游戏,暗黑破坏神(DIABLO)的模式。金山的剑侠情缘也是用的这种模式,只是故事变成南宋各大武林门派的
斗争罢了。
更好玩的游戏,还要看游戏开发的创意了。



第五、(兄弟又犯海归的毛病了,事事必提美国)美国的网络游戏业的现状是什么?为什么没发展起来?


美国的网络游戏以前就很火吧,我记得90年代就谈他们的线上游戏了。叫做无尽的任务。是按行会分,完成任务来升级的。
没有发展起来,我想是因为他们没有找到一个好的赢利模式吧。




第六、(这是一个具体问题)美国哪家公司的网络游戏开发得最好?美国哪家公司的网络游戏运行得最好?美国哪个网络游戏最火暴?

不是很了解。国内了解的就是他们开发好的是那种对战类的游戏,魔兽争霸,CS,什么的。我在国外网吧里看的大家都在玩这些,
还有暗黑破坏神。国内的都在玩各样的网络游戏,龙神、传奇......




第七、国内的朋友让我在美国帮他们找些网络游戏,他们想LICENSE。这个不难。我找了几个投资美国网络游戏软件公司的投资圈的朋友,他们问我要什么样的网络游戏?我答不出来。所以恳请大侠们,如果你可以得到任何的美国的网络游戏,你要哪些方面的游戏?或具体说,你想要哪个公司的哪个游戏?


我觉得目前还是按主流的A。RPG的游戏比较好,起码你易上手,文化比较接近。血腥,杀戮的游戏一向卖的比较成功。
另外让他们提供产品LIST,介绍,你们来挑选。合适让他们提供DEMO。
国内的对美国网络游戏的东西真的了解不多。这点,我觉得他们还真的没有国内卖的火。













作者:lingking海归商务 发贴, 来自【海归网】 http://www.haiguinet.com









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